Bethesda
Последние новости и упоминания на vestka
Связанные персоны
- Bethesda направила cease and desist на AI-игру Fallout: New York
Геймдев·Rock Paper Shotgun·
Создатель браузерной игры Fallout: New York, сгенерированной искусственным интеллектом, сообщил о получении уведомления о прекращении деятельности от компании ZeniMax, материнской компании Bethesda. Игра была создана с использованием технологии Claude Opus 5.5 от Anthropic.
- Сокращения в Xbox: разработчики Gears of War опасаются увольнений после запуска
Геймдев·Eurogamer·
Разработчики Gears of War: E-Day выражают опасения по поводу возможных увольнений сразу после релиза игры. В июле новый CEO Xbox Аша Шарма объявила о планах по сокращению 3,200 рабочих мест в игровой дивизии Microsoft.
- Старший дизайнер Bethesda объяснил отсутствие спин-оффа для Skyrim
Геймдев·Eurogamer·
Курт Куллман, один из ведущих дизайнеров Skyrim, рассказал о причинах, по которым игра не получила спин-офф, аналогичный Fallout: New Vegas. По его словам, The Elder Scrolls Online удерживала внимание фанатов, позволяя Bethesda сосредоточиться на других проектах.
- Курт Куллман о Fallout: New Vegas и будущем The Elder Scrolls
Геймдев·PC Gamer·
Бывший дизайнер Elder Scrolls Курт Куллман поделился мнением о преданности фанатов Fallout: New Vegas. Он отметил, что Тодд Говард, по его мнению, очень заботится о будущем серии The Elder Scrolls.
- Бывший дизайнер Bethesda объяснил отсутствие спин-оффа для The Elder Scrolls
Геймдев·StopGame·
Курт Кульманн, бывший ведущий разработчик The Elder Scrolls V: Skyrim, поделился мнением о том, почему франшиза The Elder Scrolls не получила спин-офф в стиле Fallout: New Vegas. Он отметил, что Bethesda имеет особое отношение к своей главной RPG-серии.
- Дизайнер Starfield считает, что сиквел не состоится из-за недостатка успеха оригинала
Геймдев·PC Gamer·
Бывший дизайнер Starfield Рик выразил мнение, что сиквел игры вряд ли будет создан, так как оригинал не достиг достаточного уровня успеха. Он поделился своим опытом и увлечением играми на ПК.
- Bethesda не планирует сторонние проекты по The Elder Scrolls
Геймдев·Eurogamer·
Представитель Bethesda сообщил, что компания не рассматривает возможность создания спин-оффа по серии The Elder Scrolls с участием сторонних разработчиков. Это решение связано с желанием сохранить контроль над франшизой, которая была запущена почти 15 лет назад.
- Бывший дизайнер Bethesda сомневается в выходе Starfield 2
Геймдев·StopGame·
Курт Кульманн, бывший ведущий системный дизайнер Bethesda Game Studios, выразил сомнения относительно возможности выхода продолжения игры Starfield. Он считает, что первая часть не достигла достаточного успеха для разработки полноценного сиквела.
- Quake Champions переходит на платную модель без микротранзакций
Технологии·Хабр Новости·
Quake Champions, шутер от id Software и Bethesda, изменил свою модель монетизации, став платной и избавившись от микротранзакций. Это решение может привлечь игроков, которые ранее избегали игры из-за сервисных элементов.
- Obsidian сохранит свою креативную идентичность под управлением Bethesda
Геймдев·Rock Paper Shotgun·
Bethesda подтвердила, что студия Obsidian сохранит свою уникальную креативную идентичность, несмотря на изменения в управлении. Президент Bethesda Джилл Брафф сообщила, что Obsidian продолжит развивать свои сильные стороны в рамках новой структуры.
- Bethesda подтверждает сохранение креативной идентичности Obsidian
Геймдев·PC Gamer·
Bethesda заявила о намерении сохранить 'креативную идентичность' студии Obsidian, несмотря на недавние отмены проектов и указания на разработку игры во вселенной Fallout. Это заявление вызывает вопросы среди сообщества.
- Bethesda уточняет детали перехода Obsidian под своё управление
Геймдев·DTF·
Глава Bethesda сообщила о переходе студии Obsidian под её управление, уточнив, что изменения касаются в основном структуры отчётности. Творческая идентичность Obsidian будет сохранена.
- Xbox продолжает сокращения в игровом подразделении
Геймдев·Nintendo Life·
Xbox анонсировала новые сокращения в своем игровом подразделении, ожидая, что общее число увольнений не превысит 3,200. Эти изменения также затрагивают организационную структуру, в результате чего некоторые разработчики теперь подчиняются таким компаниям, как Activision и Bethesda.
- Bethesda подтверждает независимость Obsidian Entertainment
Геймдев·GamesIndustry.biz·
Руководитель Bethesda Джилл Брафф сообщила, что команда Obsidian Entertainment, разработчик игры Grounded, останется независимой. Структура руководства компании сохранится без изменений.
- Obsidian Entertainment сохраняет творческую идентичность под управлением Bethesda
Геймдев·StopGame·
Президент Bethesda Джилл Брафф уверяет, что Obsidian Entertainment сохранит свою творческую идентичность после присоединения к компании. Это происходит на фоне реструктуризации в подразделении Xbox, что вызывает вопросы о будущем студии.
- Bethesda берет под контроль студию Obsidian Entertainment
Геймдев·Eurogamer·
Bethesda объявила о том, что студия Obsidian Entertainment, известная по игре Fallout: New Vegas, теперь будет работать под ее контролем. Несмотря на изменения в структуре компании, руководство Bethesda уверяет, что творческая идентичность Obsidian останется неизменной.
- Obsidian Entertainment переходит под крыло Bethesda
Геймдев·GameSpot·
Обсидиан Энтертейнмент, известная студия, разрабатывающая новую игру во вселенной Fallout, теперь будет работать под управлением Bethesda Softworks. Это изменение произошло на фоне реструктуризации Xbox и сокращения почти 300 сотрудников.
- Microsoft объединяет студии Forza для создания единого разработчика
Геймдев·GameSpot·
Microsoft объявила о значительной реорганизации своего игрового подразделения Xbox, в рамках которой студии Playground и Turn 10 объединяются в одну. Это решение связано с расширением портфолио Activision и Bethesda, однако разработчики Forza не будут включены в эту консолидацию.
- Xbox продолжает сокращение штата и реорганизацию студий
Геймдев·PC Gamer·
Компания Xbox объявила о сокращении 268 сотрудников и слиянии студии Obsidian с Bethesda. Также Activision назначена ответственным за франшизу Halo, что отражает продолжающиеся изменения в структуре компании.
- Microsoft анонсировала изменения в игровом подразделении
Геймдев·StopGame·
Компания Microsoft объявила о реструктуризации в своем игровом подразделении, затрагивающей несколько студий, включая Bethesda и Obsidian. Ожидается, что изменения повлияют на будущее Ninja Theory и другие аспекты бизнеса.
- Microsoft подтверждает сокращение 268 сотрудников и закрытие студий Xbox
Геймдев·Eurogamer·
Microsoft объявила о сокращении 268 сотрудников и закрытии нескольких студий Xbox в рамках продолжающейся реструктуризации. Студия Obsidian переходит под управление Bethesda, что также связано с изменениями в структуре компании.
- Xbox объявляет о сокращениях и изменениях в структуре
Геймдев·DTF·
В 2026 году Xbox инициировала вторую волну сокращений, в результате которой почти 270 сотрудников потеряют свои рабочие места. Activision берет под контроль известные игры, такие как Halo и Sea of Thieves, а студия Obsidian переходит под управление Bethesda.
- Bethesda выпустила патч, испортивший графику The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2
Технологии·3DNews·
Компания Bethesda выпустила новый патч для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, который, по всей видимости, ухудшил графическое качество игры на платформе Nintendo Switch 2. Игра, вышедшая в августе, ранее получила положительные отзывы за свою визуальную составляющую.
- Обновление Oblivion Remastered ухудшило графику на Switch 2
Геймдев·Nintendo Life·
Недавнее обновление для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Switch 2 привело к ухудшению визуальных эффектов. Игроки сообщают о размытости графики как в режиме док-станции, так и в портативном.
- Обновление 1.1 для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Switch 2
Геймдев·Nintendo Life·
Bethesda выпустила обновление 1.1 для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на платформе Switch 2. Обновление включает в себя множество исправлений, которые должны улучшить игровой процесс.
- Id Software и Bethesda снижают стоимость DOOM: The Dark Ages
Геймдев·DTF·
Id Software и Bethesda объявили о снижении стоимости стандартного издания DOOM: The Dark Ages до 50 долларов. Также обновлен бандл со всеми частями франшизы.
- IKEA запускает кроссовер-мод для Skyrim с официальным одобрением Bethesda
Геймдев·Rock Paper Shotgun·
Шведская компания IKEA представила новый мод для игры Skyrim, разработанный с участием моддеров и одобренный Bethesda. Это кроссовер сочетает в себе элементы рекламы и игрового контента, создавая уникальный опыт для игроков.
- Разработка Elder Scrolls 6 отложена в пользу Starfield, утверждает разработчик Bethesda
Геймдев·Rock Paper Shotgun·
Согласно заявлениям Курта Кулмана, со-руководителя разработки Skyrim, большинство сотрудников Bethesda хотели начать работу над Elder Scrolls 6, однако Тодд Ховард настоял на создании Starfield. Это решение вызвало дискуссии о приоритетах в разработке игр.
- Разработка Starfield: мнения сотрудников Bethesda
Технологии·3DNews·
Большинство сотрудников Bethesda Game Studios предпочли бы работать над The Elder Scrolls VI, однако творческий руководитель Тодд Говард выбрал проект Starfield. Говард, мечтавший о создании космической ролевой игры более 25 лет, столкнулся с несогласием в команде.
- Разработка Starfield от Bethesda: неожиданный поворот для TES6
Геймдев·PC Gamer·
Старший разработчик Skyrim заявил, что решение Bethesda сосредоточиться на Starfield вместо TES6 стало неожиданностью для команды. Он отметил, что не было предварительных обсуждений о создании новой космической игры.
- Сотрудники Bethesda выражают сомнения в будущем Elder Scrolls и Fallout
Геймдев·Rock Paper Shotgun·
Сотрудники Bethesda Games Studios, столкнувшиеся с массовыми сокращениями, выразили опасения относительно способности компании поддерживать прежний уровень качества игр. Увольнения опытных работников могут повлиять на разработку будущих проектов серии Elder Scrolls и Fallout.
- Разработчики Skyblivion подтвердили планы по анонсу даты релиза мода
Геймдев·Rock Paper Shotgun·
Создатели мода Skyblivion сообщили, что не планируют внезапный релиз после более чем десяти лет работы. Вместо этого они собираются объявить новую дату выхода, когда будут готовы.
- Сотрудники Bethesda выражают обеспокоенность изменениями под руководством Microsoft
Геймдев·PC Gamer·
Работники Bethesda Game Studios обсуждают изменения в компании после приобретения Microsoft. Союз сотрудников продолжает отстаивать права работников в игровой индустрии.