Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

Сокращения в Xbox: разработчики Gears of War опасаются увольнений после запуска

Разработчики игры Gears of War: E-Day обеспокоены возможностью увольнений сразу после запуска проекта, что может произойти в то время, когда они ожидают получения бонусов. В июле 2026 года новый CEO Xbox Аша Шарма объявила о планах по сокращению 3,200 рабочих мест в игровой дивизии Microsoft, что вызвало значительное беспокойство среди сотрудников.

Согласно информации, около половины из запланированных сокращений было осуществлено сразу после объявления. Это затронуло множество студий, включая Activision, Bethesda и Blizzard, что привело к значительным изменениям в структуре компании. Некоторые студии, такие как Double Fine и Compulsion, стали независимыми, в то время как другие, такие как Arkane Lyon и Undead Labs, находятся в процессе переговоров о будущем.

Эти сокращения могут оказать серьезное влияние на игровую индустрию, так как они затрагивают ключевых разработчиков и проекты, которые ожидаются игроками. Увольнения в крупных студиях могут снизить качество и количество контента, что в свою очередь отразится на конкурентоспособности Xbox на рынке видеоигр.

Главное

  • В июле 2026 года было объявлено о сокращении 3,200 рабочих мест в игровой дивизии Microsoft.
  • Около половины из этих сокращений было осуществлено сразу после объявления.
  • Сокращения затронули такие студии, как Activision, Bethesda и Blizzard.

Упомянуто

Персоны

  • АШ
    Аша Шарма

    CEO Xbox

    «Объявила о планах по сокращению 3,200 рабочих мест»

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →