Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

Бывший дизайнер Bethesda сомневается в выходе Starfield 2

Курт Кульманн, бывший ведущий системный дизайнер Bethesda Game Studios, высказал мнение о том, что продолжение игры Starfield вряд ли будет разработано. По его словам, первая часть не показала ожидаемых результатов, что может повлиять на решение компании о создании сиквела.

Кульманн отметил, что для разработки полноценного продолжения необходимо учитывать коммерческий успех первой игры. На данный момент, по его мнению, Starfield не достигла таких показателей, которые могли бы убедить руководство Bethesda в целесообразности инвестиций в новый проект.

Эти комментарии поднимают вопросы о будущем франшизы Starfield и о том, как успех или неудача первой части может повлиять на дальнейшие планы Bethesda. В условиях высокой конкуренции на рынке видеоигр, компании необходимо тщательно анализировать свои шаги и принимать обоснованные решения.

Главное

  • Курт Кульманн является бывшим ведущим системным дизайнером Bethesda Game Studios.
  • По мнению Кульманна, первая часть Starfield не достигла достаточного успеха.
  • Кульманн считает, что это может повлиять на решение о создании сиквела.

Упомянуто

Персоны

  • КК
    Курт Кульманн

    Бывший ведущий системный дизайнер, Bethesda Game Studios

    «Первая часть оказалась недостаточно успешной, чтобы компания решилась на полноценный сиквел.»

  • КУ

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →