Курт Кулман, со-руководитель разработки Skyrim, поделился мнением о том, что большинство сотрудников Bethesda ожидали начать работу над Elder Scrolls 6 сразу после завершения Fallout 4. Однако, по его словам, Тодд Ховард настоял на том, чтобы команда сосредоточилась на создании Starfield, что изменило первоначальные планы разработчиков.
Кулман отметил, что многие сотрудники были готовы к переходу на Elder Scrolls 6, но их перенаправили на проект Starfield. Это решение стало предметом обсуждения в команде, так как многие разработчики имели свои ожидания относительно будущих проектов после успешного релиза Fallout 4.
Выбор в пользу Starfield подчеркивает стратегию Bethesda по расширению своих игровых вселенных и исследованию новых жанров. Это также может повлиять на дальнейшее развитие Elder Scrolls 6, который, по словам разработчиков, остается в планах компании, но сроки его выхода остаются неопределенными.