Quake Champions, популярный многопользовательский шутер, объявил о переходе на платную модель, полностью исключив микротранзакции. Это изменение произошло спустя четыре года после первоначального релиза игры, когда она была доступна в условно-бесплатном формате. Теперь игроки смогут приобрести игру за фиксированную цену, что, по мнению разработчиков, улучшит игровой опыт.
Решение о переходе на платную модель было принято в ответ на отзывы сообщества и желание создать более честные условия для игроков. id Software и Bethesda надеются, что данное изменение привлечет новых пользователей, которые ранее не рассматривали Quake Champions из-за наличия микротранзакций и сервисных элементов. Переход на классическую модель монетизации также может помочь разработчикам сосредоточиться на улучшении контента и игрового процесса.
Это важный шаг для Quake Champions, так как он может изменить восприятие игры на рынке. Переход на платную модель может привести к увеличению числа активных игроков и улучшению финансовых показателей проекта. В условиях высокой конкуренции на рынке многопользовательских шутеров, такие изменения могут оказать значительное влияние на дальнейшее развитие игры.