Рик, бывший дизайнер Starfield, заявил, что сиквел к игре, вероятно, не будет разработан, так как оригинал не был 'ни в коем случае достаточно успешным'. Это заявление подчеркивает текущие реалии индустрии, где успех первой части часто определяет будущее франшизы.
Рик начал свою карьеру в игровой журналистике и был редактором журнала Custom PC с 2013 по 2022 год. Он также писал для таких изданий, как Edge и Eurogamer, что подтверждает его глубокое понимание и интерес к игровой индустрии. Его увлечение играми началось в детстве, когда он играл в классические тайтлы, такие как Doom и Quake.
Данное мнение Рика поднимает вопросы о том, как успех игр измеряется в современном игровом рынке. Отказ от создания сиквела может повлиять на восприятие оригинала и на дальнейшие разработки Bethesda, что важно для поклонников и инвесторов компании.