Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

Дизайнер Starfield считает, что сиквел не состоится из-за недостатка успеха оригинала

Рик, бывший дизайнер Starfield, заявил, что сиквел к игре, вероятно, не будет разработан, так как оригинал не был 'ни в коем случае достаточно успешным'. Это заявление подчеркивает текущие реалии индустрии, где успех первой части часто определяет будущее франшизы.

Рик начал свою карьеру в игровой журналистике и был редактором журнала Custom PC с 2013 по 2022 год. Он также писал для таких изданий, как Edge и Eurogamer, что подтверждает его глубокое понимание и интерес к игровой индустрии. Его увлечение играми началось в детстве, когда он играл в классические тайтлы, такие как Doom и Quake.

Данное мнение Рика поднимает вопросы о том, как успех игр измеряется в современном игровом рынке. Отказ от создания сиквела может повлиять на восприятие оригинала и на дальнейшие разработки Bethesda, что важно для поклонников и инвесторов компании.

Главное

  • Рик был редактором журнала Custom PC с 2013 по 2022 год.
  • Он писал для таких изданий, как Edge и Eurogamer.
  • Рик начал увлекаться играми в детстве, играя в Doom и Quake.

Упомянуто

Персоны

  • Р
    Рик

    Бывший дизайнер Starfield

    «Оригинал не был 'ни в коем случае достаточно успешным'»

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →