Последние новости и упоминания на vestka
Геймдев·GamesIndustry.biz·
Джо Браммер, CEO студии Bulkhead, прокомментировал свои высказывания о трудовой нагрузке в игровой индустрии. Он подчеркнул, что не поддерживает практику переработок, но выступает за усердную работу.
Геймдев·Eurogamer·
Джо Браммер, генеральный директор студии Bulkhead, стал объектом обсуждения после своих заявлений о найме сотрудников. Он отметил, что не будет принимать на работу людей, которые активно критикуют практики crunch в игровой индустрии.
Геймдев·Rock Paper Shotgun·
CEO студии Bulkhead Джо Браммер сообщил, что компания проверяет социальные сети потенциальных сотрудников на наличие критики практик "кранча". По его словам, студия предпочитает не нанимать таких специалистов, хотя признает, что переработки могут происходить в процессе разработки игр.