Студия Bulkhead, известная своим недавним хитом в жанре FPS "Wardogs", проводит проверку социальных сетей кандидатов на наличие публичной критики практик "кранча". CEO компании Джо Браммер отметил, что такая практика позволяет избежать привлечения сотрудников, которые негативно относятся к переработкам, хотя сам процесс "кранча" может быть неизбежен в индустрии.
Браммер подчеркнул, что хотя студия старается минимизировать переработки, они могут возникать во время разработки игр или обновлений. Он считает, что это явление является частью игровой индустрии, и с ним трудно справиться полностью. Тем не менее, Bulkhead стремится создать более здоровую рабочую среду для своих сотрудников.
Данная инициатива подчеркивает растущее внимание к вопросам трудовых практик в игровой индустрии. В условиях постоянного давления на разработчиков важно находить баланс между качеством продукта и благополучием команды, что может оказать значительное влияние на долгосрочную репутацию студии и её способность привлекать талантливых специалистов.