Microsoft и AMD объявили о внедрении технологии FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1 для консолей Xbox Series X|S. Эта технология, аналогичная решениям Sony для PlayStation 5, использует машинное обучение для повышения качества изображения, позволяя рендерить игры в более низком разрешении с последующим улучшением качества.
FSR 4.1 обещает значительное улучшение графики, что может повысить конкурентоспособность Xbox Series X|S на рынке игровых консолей. Технология будет доступна для большего числа устройств, что расширит ее применение и улучшит опыт пользователей.
Внедрение FSR 4.1 может оказать положительное влияние на продажи консолей Xbox, так как улучшение графики является важным фактором для геймеров. Это также подчеркивает стремление Microsoft оставаться на передовой технологий в игровой индустрии.