Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

PlayStation отказалась от игры Hideo Kojima Physint из-за превышения бюджета

PlayStation прекратила сотрудничество с Hideo Kojima по его новому проекту Physint, ссылаясь на превышение бюджета и несоблюдение сроков. Ранее Kojima утверждал, что Sony пыталась отказаться от игры, однако представители компании заявили, что расставание произошло мирно. В результате, Physint теперь будет издаваться Xbox, что открывает возможность для выхода игры на PC.

Переход к Xbox может быть стратегически выгодным для Kojima, учитывая, что платформа Microsoft активно развивает свои возможности для PC-портов. Это также может привлечь новую аудиторию, которая ранее не имела доступа к играм Kojima. Однако, решение Sony о прекращении поддержки проекта указывает на внутренние проблемы в разработке, которые могли повлиять на финансовые показатели.

Значимость этого события заключается в том, что оно подчеркивает сложные отношения между разработчиками и издателями в игровой индустрии. Успех Physint на Xbox и возможный выход на PC могут изменить восприятие Kojima как разработчика и повлиять на его будущие проекты. Кроме того, это событие может вызвать дискуссии о том, как издатели управляют бюджетами и сроками разработки в условиях растущей конкуренции на рынке.

Главное

  • Игра Physint перешла от PlayStation к Xbox.
  • Sony сослалась на превышение бюджета и несоблюдение сроков как причины отказа.
  • Ранее Death Stranding не достиг ожидаемых продаж, что могло повлиять на решение Sony.

Упомянуто

Персоны

  • ХК
    Хидео Кодзима

    Разработчик игр

    «PlayStation пыталась отказаться от игры»

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →