Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

Хидео Кодзима не уверен в эксклюзивности игры Physint для Xbox

Хидео Кодзима, известный японский разработчик игр, не может подтвердить, станет ли его новая игра Physint эксклюзивом для Xbox. В интервью с IGN он отметил, что этот вопрос следует адресовать Xbox, так как он сам не знает точного ответа. Это заявление стало известно после того, как Sony отказалась от проекта, и Xbox проявила интерес к его покупке.

Под руководством бывшего CEO Xbox Фила Спенсера, Microsoft начала выпускать некоторые свои ключевые игры на конкурентных платформах, включая PlayStation. Это изменение в стратегии компании привело к тому, что даже такие знаковые игры, как Halo, теперь доступны на PlayStation. Новый CEO Asha Sharma намекнула на возможное возвращение к эксклюзивным релизам для Xbox, что делает ситуацию с Physint ещё более неопределённой.

Значимость этой новости заключается в том, что она подчеркивает изменчивость стратегий крупных игровых компаний и их подход к эксклюзивным релизам. Кодзима, как один из самых влиятельных разработчиков в индустрии, привлекает внимание к тому, как выбор платформы может повлиять на успех игры и её доступность для широкой аудитории.

Главное

  • Sony отказалась от игры Physint.
  • Xbox проявила интерес к приобретению Physint.
  • Halo теперь доступен на PlayStation.
  • Под руководством Фила Спенсера Microsoft начала выпускать игры на конкурентных платформах.

Упомянуто

Персоны

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →