На мероприятии Screentime Тед Сарандос, со-CEO Netflix, заявил, что компания не собирается прекращать свою деятельность в игровой индустрии в ближайшие пять лет. Он подчеркнул, что Netflix рассматривает мобильные игры как "ворота к облачному геймингу", что является важным направлением для компании.
Сарандос отметил, что Netflix проявляет значительный интерес к облачным технологиям в гейминге, что может изменить подход к играм на платформе. Это также может стать ответом на растущую конкуренцию в игровой сфере, где компании, такие как Microsoft и Sony, активно развивают свои облачные сервисы.
Важно отметить, что Netflix уже проводит эксперименты в области видеоигр и стремится расширить свои предложения для пользователей. Это может привести к созданию уникального контента, который будет сочетать элементы кино и игр, что может привлечь новую аудиторию и укрепить позиции компании на рынке.