Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

Sony прекращает сотрудничество с Kojima Productions по проекту Physint

Sony Interactive Entertainment приняла решение прекратить сотрудничество с Kojima Productions по проекту Physint, который должен был стать эксклюзивом для PlayStation. Причинами этого шага стали пропущенные сроки, увеличенные бюджеты и недостаточные продажи игр Death Stranding 1 и 2, которые не оправдали ожиданий компании.

По информации, опубликованной в СМИ, Sony выразила обеспокоенность по поводу бюджета и потенциальной прибыльности проекта Physint. В результате анализа этих факторов было принято решение "отойти" от дальнейшей работы над игрой, что подчеркивает серьезные финансовые соображения, стоящие за выбором компании.

Это решение имеет значительное значение для Kojima Productions, поскольку проект Physint был одним из ожидаемых релизов, и его отмена может повлиять на репутацию студии. Кроме того, это подчеркивает растущие требования к прибыльности и срокам разработки в индустрии видеоигр, что может изменить подход к будущим проектам.

Главное

  • Sony прекратила работу над проектом Physint от Kojima Productions.
  • Причинами стали превышение бюджета и недостаточные продажи Death Stranding 1 и 2.
  • Sony выразила обеспокоенность по поводу потенциальной прибыльности проекта.

Упомянуто

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →