Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

В ремейке Zelda: Ocarina Of Time использованы механики из Breath Of The Wild

В рамках презентации, посвященной 40-летию серии Zelda, был показан ремейк классической игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time для консоли Switch 2. Это обновление сохраняет верность оригиналу, однако включает в себя некоторые современные механики, заимствованные из Breath of the Wild.

Продюсер игры Эйдзи Аонума продемонстрировал механики, связанные с использованием предмета Fairy Slingshot. Системы переключения оружия и прицеливания в новом ремейке выглядят практически идентично тем, что были представлены в Breath of the Wild, что может привлечь как старых поклонников, так и новых игроков.

Внедрение современных механик в классическую игру подчеркивает стремление Nintendo адаптировать свои старые хиты к современным стандартам игрового дизайна. Это может способствовать увеличению интереса к игре и расширению аудитории, что является важным шагом для компании в условиях конкурентного рынка видеоигр.

Главное

  • Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time был представлен на презентации, посвященной 40-летию серии.
  • В игре будет использоваться предмет Fairy Slingshot.
  • Механики переключения оружия и прицеливания схожи с Breath of the Wild.

Упомянуто

Персоны

  • ЭА
    Эйдзи Аонума

    Продюсер, Nintendo

    «Системы переключения оружия и прицеливания выглядят практически идентично тем, что были представлены в Breath of the Wild.»

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →