Технология DLSS 5 от Nvidia, основанная на генеративном искусственном интеллекте, была протестирована экспертами, и результаты показали, что она действительно значительно снижает частоту кадров в играх. Специалисты из Digital Foundry отметили, что данная технология "очень тяжелая" для производительности, что вызывает опасения среди игроков и разработчиков.
Подозрения о возможном негативном влиянии DLSS 5 на производительность появились на прошлой неделе, когда стало известно о её внедрении в NBA 2K27. Теперь, после проведения тестов, эти опасения подтвердились, что может повлиять на восприятие технологии среди пользователей и разработчиков.
Значимость данного тестирования заключается в том, что оно поднимает важные вопросы о балансе между качеством графики и производительностью в современных играх. В условиях растущих требований к графике, разработчики должны учитывать возможные компромиссы, которые могут возникнуть при использовании новых технологий, таких как DLSS 5.