Согласно исследованию сети компьютерных клубов Colizeum, ритейл и e-commerce начинают активно использовать киберспорт для продвижения своих товаров и услуг. Почти половина геймеров, а именно 49%, заявили, что лучше относятся к брендам, которые поддерживают киберспорт, что подчеркивает важность этого направления для маркетинга.
Аналитики отметили, что 25% посетителей сети компьютерных клубов также сообщают о положительном изменении восприятия бренда, если он уже им нравился. Это говорит о том, что киберспорт может стать важной частью стратегий брендов, стремящихся укрепить свои позиции на рынке.
Использование киберспорта для продвижения товаров открывает новые возможности для взаимодействия с целевой аудиторией. Бренды, которые инвестируют в поддержку киберспортивных турниров, могут не только повысить свою узнаваемость, но и создать лояльное сообщество среди геймеров, что в свою очередь может привести к увеличению продаж.