Команда DirectX представила крупнейшее с момента запуска технологии в 2018 году обновление подсистемы трассировки лучей. Новые возможности появились в предварительной версии Agility SDK 1.722: разработчикам открыли доступ к кластерной геометрии и разделяемым структурам ускорения верхнего уровня PTLAS.
Обновление адресует узкое место DXR — повторный пересчёт структуры BVH в насыщенных динамических сценах, который мог снижать производительность. Разделяемые структуры и кластерная геометрия предназначены для более эффективной работы с такими сценами.
Одновременно Microsoft выпустила Agility SDK 1.620. Источник не сообщает подробностей о его изменениях, поэтому оценить их влияние на разработчиков и пользователей по опубликованной информации нельзя.