Sony запатентовала систему обработки звука для будущих игровых консолей. Согласно описанию патента, технология анализирует внутриигровые звуки, включая издаваемые противниками, чтобы помочь игроку быстрее реагировать на события.
Разработка отличается от обычного использования звука для погружения в игру: аудиосигналы могут служить дополнительным способом сообщать игроку о происходящем. В исходном материале технология связывается с будущей консолью PS6, однако не уточняется, будет ли она включена в готовый продукт.
Патент указывает на направление исследований Sony в области игровых интерфейсов, но сам по себе не подтверждает сроки выпуска технологии или её появления в серийных устройствах.