Игра Marvel's Wolverine, разработанная студией Insomniac, стала самой продаваемой новой игрой в США за сентябрь 2026 года, несмотря на свою смешанную оценку критиков. Она была выпущена ровно в середине месяца, но это не помешало ей занять лидирующие позиции в продажах, что свидетельствует о высоком интересе потребителей.
Sony, благодаря успеху Marvel's Wolverine, смогла достичь уровня доходов, который не наблюдался с момента выхода игры Helldivers 2. Это подчеркивает значимость игры для компании и её влияние на рынок видеоигр в текущем году.
Успех Marvel's Wolverine также демонстрирует, что даже игры с неоднозначной критикой могут находить своего покупателя и достигать коммерческого успеха. Это может стать важным сигналом для разработчиков о том, что маркетинг и бренд имеют решающее значение в привлечении аудитории.