Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

В The Elder Scrolls 6 могут появиться морские сражения

В интервью Брюс Несмит, который ранее работал над The Elder Scrolls 5: Skyrim, поделился своими идеями о следующей части популярной серии игр. Он отметил, что морские сражения могут стать одной из самых ярких и запоминающихся механик в The Elder Scrolls 6. Это может значительно разнообразить игровой процесс и добавить новые возможности для исследования мира.

Несмит подчеркнул, что внедрение морских боев потребует значительных изменений в игровом дизайне, включая создание уникальных механик для судоходства. Игроки смогут не только сражаться на воде, но и исследовать новые острова и континенты, что расширит границы игрового мира. Такой подход может привлечь внимание как старых поклонников, так и новых игроков.

Внедрение морских сражений в The Elder Scrolls 6 может стать важным шагом для серии, которая стремится к инновациям и развитию. Если эти идеи будут реализованы, это может значительно повысить интерес к игре и укрепить её позиции на рынке видеоигр.

Главное

  • Брюс Несмит работал над The Elder Scrolls 5: Skyrim.
  • Морские сражения могут стать ключевой механикой в The Elder Scrolls 6.
  • Идеи о судоходстве могут значительно изменить игровой процесс.

Упомянуто

Персоны

  • БН
    Брюс Несмит

    Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls 5: Skyrim

    «Ключевой и самой громкой механикой шестой части могут стать полноценные морские бои и судоходство.»

  • НЕ

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →