Компания Sony представила новую технологию AI-апскейлинга графики, названную Quick Spectral Super Resolution (QSSR), для стандартной версии PlayStation 5. Эта разработка стала возможной благодаря проекту Amethyst, реализуемому в сотрудничестве с AMD. Несмотря на то, что QSSR предлагает улучшения, Sony подчеркивает, что PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), доступная на PS5 Pro, остается "золотым стандартом" в области апскейлинга.
В ходе ранних тестов от Digital Foundry было отмечено, что QSSR не так быстро работает, как PSSR, поскольку стандартная версия PS5 не имеет специализированного оборудования для машинного обучения. Ожидается, что пользователи смогут получить разрешение, близкое к 1440p, что, тем не менее, является значительным улучшением по сравнению с предыдущими версиями.
Внедрение QSSR может повысить интерес к стандартной версии PS5, предлагая пользователям улучшенную графику без необходимости перехода на более дорогую модель. Это также демонстрирует усилия Sony по интеграции новых технологий в свои продукты, что может положительно сказаться на конкурентоспособности компании на рынке игровых консолей.