На мероприятии BlizzCon, состоявшемся 12 сентября 2026 года, Blizzard Entertainment анонсировала возвращение популярной франшизы StarCraft. Новый проект, который просто назван StarCraft, будет представлен в формате шутера с открытым миром, что отличается от традиционного жанра стратегии в реальном времени, в котором франшиза была известна ранее.
Разработка StarCraft: Ghost, попытки адаптировать вселенную StarCraft в 3D-шутер, началась еще в 2002 году, но проект столкнулся с множеством трудностей и был официально отменен в 2014 году. Теперь, спустя более десяти лет, Blizzard решила возобновить работу над франшизой, предоставив игрокам новую возможность исследовать знакомую вселенную в новом формате.
Возвращение StarCraft как шутера с открытым миром может привлечь как старых поклонников, так и новую аудиторию. Это также подчеркивает стремление Blizzard к инновациям и адаптации своих популярных брендов к современным игровым трендам, что может оказать значительное влияние на рынок видеоигр в будущем.