Прическа 'Killmonger Locs', ставшая символом для чернокожих персонажей в видеоиграх, вызывает недовольство у некоторых художников. Даниэль Удогараня, одна из таких артисток, считает, что данный стиль стал слишком распространенным и используется как стандартный вариант из-за своей простоты в кодировании.
Удогараня подчеркивает, что разнообразие в дизайне персонажей играет важную роль в создании более реалистичного и инклюзивного игрового мира. Она работает над тем, чтобы представить различные стили и прически, которые лучше отражают культуру и индивидуальность чернокожих персонажей, а не полагаться на устаревшие клише.
Изменение подхода к дизайну персонажей может повлиять на восприятие чернокожих героев в видеоиграх и помочь создать более разнообразный и интересный контент. Это также может способствовать более глубокому пониманию культурных особенностей и разнообразия в игровой индустрии.