Технология DLSS 5 от Nvidia получила значительное обновление, позволяющее использовать две видеокарты для улучшения графической производительности. Разработчик Марсело Гибут успешно протестировал метод разделения задач между двумя видеокартами GeForce RTX 5060 Ti, где одна карта отвечала за отрисовку, а другая — за нейронную обработку.
Демонстрация была проведена на примере популярной игры Cyberpunk 2077, что позволило наглядно продемонстрировать возможности новой технологии. Это обновление вызывает ассоциации с ранее существовавшей технологией SLI, которая также использовала несколько видеокарт для улучшения производительности, но была выведена из активного использования.
Возвращение к концепции использования нескольких видеокарт может значительно повысить производительность игр и приложений, требующих высокой графической мощности. Это также может открыть новые возможности для разработчиков в создании более сложных и детализированных игровых миров.