Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

Поддержка DLSS 5 на видеокартах GeForce RTX 2000 и RTX 3000

Технология DLSS 5, предназначенная для повышения производительности игр, заработала на видеокартах GeForce RTX 2000 и RTX 3000, однако её работа происходит с заметными задержками. Эту технологию уже удалось успешно запустить на более новых видеокартах RTX 4000, что подчеркивает её потенциал в улучшении графики и производительности.

В настоящее время сообщество энтузиастов активно работает над реализацией поддержки DLSS 5 для видеокарт, которые официально не поддерживаются. Это может привести к улучшению пользовательского опыта для владельцев старых моделей, которые хотят использовать новые технологии без необходимости обновления оборудования.

Значимость этой инициативы заключается в том, что она позволяет расширить возможности устаревшего оборудования, что может быть особенно актуально для геймеров, которые не планируют обновление своих видеокарт в ближайшее время. Поддержка DLSS 5 на старых моделях может увеличить срок службы устройств и улучшить их производительность в современных играх.

Главное

  • DLSS 5 работает на видеокартах GeForce RTX 2000 и RTX 3000, но медленно.
  • Технология была успешно запущена на видеокартах RTX 4000.
  • Сообщество энтузиастов работает над поддержкой нейронного рендеринга на неподдерживаемых видеокартах.

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →