Система морали в GTA 6 будет оценивать поведение игрока по шкале от «Профессионала» до «Непоправимого». Она позволит формировать образ персонажа в зависимости от его поступков.
По описанию, новая механика развивает подход, использованный в Red Dead Redemption 2. Других подробностей о том, как именно действия игрока повлияют на оценку, в материале не приводится.
Система может добавить вариативности криминальному сюжету GTA 6, однако её конкретные игровые последствия пока не уточняются.