Capcom заявила, что удовлетворена уровнем сложности Onimusha: Way of the Sword и считает, что настройки игры соответствуют задумке разработчиков. Компания утверждает, что у неё есть данные, подтверждающие правильность этого решения.
Ещё до выхода игры сложность врагов и отдельных столкновений вызвала споры среди игроков. Впечатления от предварительной демоверсии разделились: одни сочли бои увлекательными и сложными, другие — слишком лёгкими.
Материал не уточняет, какие именно данные использовала Capcom и когда состоится релиз игры. Обсуждение показывает, что восприятие сложности может различаться даже у игроков, опробовавших одну и ту же демоверсию.