Спустя более чем месяц после выхода Onimusha: Way of the Sword гейм-директор игры Сатору Нихэи обсудил её сложность и повторное использование боссов. Интервью с ним опубликовал PC Gamer.
Нихэи рассказал, что команда учла критику по поводу повторяющихся боссов. Также разработчик высказался о сложности боёв, однако подробности в предоставленном материале не приводятся.
Обсуждение касается решений, влияющих на боевую систему и разнообразие противников в игре. Это позиция разработчика после выхода проекта и реакции игроков.