На выставке E3 2009 компания Sony анонсировала сотрудничество с Rockstar по созданию игры Agent, которая должна была стать эксклюзивом для PlayStation. Однако, как признался Дэн Хаузер, игра так и не вышла, что не должно удивлять, поскольку он работал над несколькими проектами, которые также не были завершены.
Хаузер отметил, что Rockstar пыталась разработать Agent с помощью двух или трех различных команд, однако ни одна из них не смогла довести проект до конца. Игра задумывалась как открытый мир, но, по словам Хаузера, разработка столкнулась с множеством трудностей и неудач.
Отмена Agent подчеркивает сложность создания амбициозных проектов в игровой индустрии, где даже крупные компании, такие как Rockstar, могут столкнуться с проблемами в процессе разработки. Это событие также демонстрирует, как высокие ожидания могут не совпадать с реальностью в мире видеоигр.