Ubisoft приняла решение о закрытии студии RedLynx, известной благодаря разработке серии игр Trials. Кроме того, компания планирует сократить рабочие места в своем сингапурском офисе, который занимался разработкой игры Skull and Bones, не оправдавшей ожиданий.
Эти шаги являются частью более широкой реструктуризации Ubisoft, направленной на сокращение затрат и переход к новой структуре Creative Houses. Оба упомянутых студий были частью Creative Network, обеспечивающего поддержку другим командам внутри компании.
Закрытие студии и сокращения рабочих мест подчеркивают текущие вызовы, с которыми сталкивается Ubisoft, и необходимость адаптации к изменяющимся условиям рынка. Это также может повлиять на дальнейшие проекты компании и ее способность привлекать и удерживать таланты в индустрии.