Европейские органы защиты прав потребителей объявили о начале 'координированных действий' против десяти видеокомпаний, включая таких крупных игроков, как Activision Blizzard и Ubisoft. Эти компании обвиняются в использовании манипулятивных тактик, известных как 'темные паттерны', которые могут негативно влиять на пользователей, особенно несовершеннолетних, и способствовать развитию игровой зависимости.
Одним из примеров таких тактик является продажа внутриигровой валюты в пакетах, что создает у игроков иллюзию выгодной покупки. Например, в игре Destiny 2 внутренняя валюта Silver предлагается в наборах по 500 и 1000 единиц, что может побуждать игроков тратить больше денег, чем они планировали изначально. Это вызывает беспокойство у регуляторов, которые стремятся защитить потребителей от потенциального вреда.
Данные действия подчеркивают растущее внимание к вопросам защиты прав потребителей в игровой индустрии. Если регуляторы добьются успеха, это может привести к значительным изменениям в том, как компании разрабатывают свои монетизационные стратегии, что, в свою очередь, повлияет на всю индустрию и ее подход к взаимодействию с игроками.