Мэтт Рэдфорд, ранее работавший художником по визуальным эффектам в студии Naughty Dog, высказал свои опасения относительно будущего ручной работы в игровой индустрии. В подкасте Kiwi Talkz он отметил, что с развитием технологий современные игры могут начать восприниматься как произведения искусства, созданные с помощью автоматизированных процессов.
Рэдфорд подчеркнул, что ручная работа всегда была важной частью создания игр, и её исчезновение может негативно сказаться на качестве и уникальности проектов. Он считает, что автоматизация может привести к снижению креативности и индивидуальности в играх, что, в свою очередь, повлияет на восприятие их как искусства.
Дискуссия о будущем ручной работы в играх актуальна на фоне быстрого развития технологий, таких как искусственный интеллект и машинное обучение. Эти изменения могут оказать значительное влияние на процесс разработки игр и способствовать возникновению новых форматов и стилей, но также вызывают опасения у профессионалов, которые ценят традиционные методы создания контента.