Филип Холт, руководитель студии Undead Labs, сообщил, что он не готов раскрывать количество сотрудников, уволенных после того, как студия стала независимой от Xbox. Он подчеркнул, что для него важно не уменьшать значимость этой ситуации до простых чисел или статистики, так как это затрагивает судьбы людей.
Недавние изменения в структуре студии могут быть связаны с её переходом к независимому статусу, что часто сопровождается оптимизацией кадров. Однако конкретные детали о количестве уволенных сотрудников остаются неизвестными, что вызывает интерес у общественности и поклонников игр, разрабатываемых студией.
Важность данного события заключается в том, что оно подчеркивает вызовы, с которыми сталкиваются игровые студии в условиях изменений в индустрии. Независимость от крупных издателей может привести к необходимости пересмотра кадровой политики и стратегии, что, в свою очередь, может повлиять на будущие проекты студии.