В недавнем заявлении CPO Riot Games Марк Меррилл отметил, что для успешного функционирования нового проекта 2XKO компании необходимо было привлечь значительное количество активных пользователей. По его словам, речь идет о базе в "высоких сотнях тысяч, если не миллионах" пользователей в месяц.
Эти требования подчеркивают сложность и конкурентность игровой индустрии, где успешные проекты должны обеспечивать стабильный поток пользователей для достижения финансовой устойчивости. Riot Games, известная своими успешными играми, такими как League of Legends, ставит высокие стандарты для своих новых инициатив.
Значимость таких заявлений заключается в том, что они отражают текущие тренды в геймдеве, где успех новых проектов во многом зависит от способности привлечь и удержать большую аудиторию. Это также может повлиять на стратегию разработки и маркетинга будущих игр компании.