В 2012 году Zynga имела возможность приобрести Supercell за $400 миллионов, однако сделка не была реализована. Основатель Zynga Марк Пинкус рассказал о том, что причиной срыва сделки стало падение OMGPop, что сказалось на финансовом состоянии компании.
Supercell, известная своими популярными играми, такими как Clash of Clans, в итоге продолжила развиваться самостоятельно и достигла значительных успехов на рынке мобильных игр. Это решение позволило Supercell стать одним из крупнейших игроков в индустрии, в отличие от Zynga, которая столкнулась с различными трудностями в последующие годы.
Значимость этой информации заключается в том, что она иллюстрирует, как важные решения и обстоятельства могут повлиять на будущее компаний в игровой индустрии. Если бы сделка состоялась, возможно, Zynga смогла бы укрепить свои позиции на рынке мобильных игр, что могло бы изменить динамику всей индустрии.