Ubisoft сообщила о переименовании своего подразделения Creative House 2 в Massive Entertainment. Это новое название будет использоваться для бизнес-единицы, в которой разрабатываются такие игры, как Tom Clancy's The Division, Ghost Recon и Splinter Cell, а также новые оригинальные проекты, включая March of Giants.
Переименование связано с желанием объединить бренды и подчеркнуть связь с 29-летней историей шведской студии Massive Entertainment, которая изначально разработала франшизу The Division. Оригинальная студия продолжает оставаться частью Creative House, наряду с Ubisoft Toronto и командами в Париже и Монреале.
Это изменение может оказать значительное влияние на имидж и маркетинг игр, разрабатываемых под новым брендом. Переименование также подчеркивает стратегию Ubisoft по укреплению своих ключевых франшиз и созданию новых оригинальных игр, что может привлечь внимание как старых, так и новых игроков.