Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

Разработчики Control Resonant объяснили отсутствие указателей в игре

Разработчики игры Control Resonant сообщили о своем намерении создать уникальный игровой опыт, отказавшись от традиционных механик, таких как указатели в виде желтой краски. По словам директора игры, это решение было принято для того, чтобы дать игрокам больше свободы в исследовании игрового мира и возможности самостоятельно находить решения.

В отличие от многих современных открытых миров, где игроки часто получают прямые указания о том, куда идти, Control Resonant предлагает более глубокое погружение в игровой процесс. Это позволяет игрокам лучше ориентироваться в среде и развивать свои навыки навигации, что может повысить интерес к игре.

Отказ от стандартных механик также подчеркивает стремление разработчиков к созданию уникального игрового опыта, который может привлечь внимание игроков, ищущих новые подходы в жанре. Такой подход может повлиять на будущее разработки игр и вдохновить другие студии на эксперименты с игровыми механиками.

Главное

  • Control Resonant — одна из немногих современных игр с открытым миром, не использующая указатели.
  • Разработчики стремятся предоставить игрокам возможность самостоятельно исследовать мир.
  • Отказ от желтой краски был осознанным решением команды.

Упомянуто

Персоны

  • Директор игры

    Control Resonant

    «Мы сделали сознательное решение не использовать желтую краску.»

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →