Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

Разработчики Arc Raiders признали сложности создания live service игры

Студия Embark, разработавшая игру Arc Raiders, столкнулась с серьезными трудностями при создании live service проекта. Исполнительный продюсер Александер Грёндал в недавнем интервью признал, что команда недооценивала объем работ и сложность, связанную с регулярными обновлениями. Изначально планировалось выпускать обновления каждый месяц, однако это оказалось невыполнимым, что привело к усталости и недовольству среди сотрудников.

Проблемы, с которыми столкнулась команда, включают постоянное превышение запланированных объемов работ. Это негативно сказалось на моральном состоянии коллектива, который не справлялся с высокими ожиданиями. Грёндал отметил, что необходимо более реалистично подходить к планированию и оценке ресурсов для успешной разработки таких проектов.

Ситуация с Arc Raiders подчеркивает важность адекватной оценки трудностей при создании игр с постоянным обновлением контента. Успех в этой области требует не только креативности, но и четкого управления ресурсами и ожиданиями, что может стать уроком для других разработчиков в индустрии.

Главное

  • Игра Arc Raiders была запущена с амбициями по ежемесячным обновлениям.
  • Команда разработчиков столкнулась с усталостью и недовольством из-за чрезмерных ожиданий.
  • Исполнительный продюсер признал, что недооценили трудности разработки live service игры.

Упомянуто

Персоны

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →