Grasshopper Manufacture, известная игровая студия, объявила о том, что она больше не является частью NetEase и снова становится независимым разработчиком. Это решение было принято после того, как NetEase сократила свои инвестиции в индустрию, закрыв несколько студий и отказавшись от финансирования крупных проектов, включая Gang of Dragon, над которым работал Toshihiro Nagoshi.
С момента приобретения Grasshopper Manufacture в 2021 году, NetEase активно расширяла свои активы в игровой индустрии. Однако, в последние месяцы компания начала сокращать свои вложения, что привело к закрытию ряда студий и изменению стратегического направления. В результате, Grasshopper Manufacture решила вернуться к независимой модели работы, сохраняя при этом положительные отношения с бывшим владельцем.
Возвращение Grasshopper Manufacture к независимой разработке может открыть новые возможности для студии, позволяя ей сосредоточиться на создании оригинальных проектов без ограничений, связанных с корпоративным управлением. Это также может привести к новым анонсам и играм, которые будут интересны фанатам студии и игровой индустрии в целом.