Хидео Кодзима и его команда из Kojima Productions предоставили подробный отчет о переходе их игры Physint с PlayStation на Xbox. По словам Кодзимы, Sony пыталась отменить проект, что стало следствием превышения бюджета и пропуска сроков, а также недостаточно высоких продаж серии Death Stranding, что не оправдало ожидания компании.
Согласно информации от Bloomberg, решение о смене издателя было принято после того, как PlayStation выразила сомнения в успешности проекта. Кодзима настаивает на том, что сейчас студия находится в "здоровом и прибыльном состоянии", что позволяет им продолжать работу над Physint под новым издателем.
Этот переход имеет значительное значение для Kojima Productions, так как он демонстрирует изменение в отношениях между разработчиками и издателями в игровой индустрии. Переход на платформу Xbox может открыть новые возможности для игры и расширить ее аудиторию, что важно в условиях высокой конкуренции на рынке видеоигр.