Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

Hideo Kojima прокомментировал переход Physint с PlayStation на Xbox

Хидео Кодзима и его команда из Kojima Productions предоставили подробный отчет о переходе их игры Physint с PlayStation на Xbox. По словам Кодзимы, Sony пыталась отменить проект, что стало следствием превышения бюджета и пропуска сроков, а также недостаточно высоких продаж серии Death Stranding, что не оправдало ожидания компании.

Согласно информации от Bloomberg, решение о смене издателя было принято после того, как PlayStation выразила сомнения в успешности проекта. Кодзима настаивает на том, что сейчас студия находится в "здоровом и прибыльном состоянии", что позволяет им продолжать работу над Physint под новым издателем.

Этот переход имеет значительное значение для Kojima Productions, так как он демонстрирует изменение в отношениях между разработчиками и издателями в игровой индустрии. Переход на платформу Xbox может открыть новые возможности для игры и расширить ее аудиторию, что важно в условиях высокой конкуренции на рынке видеоигр.

Главное

  • Игра Physint перешла от издателя PlayStation к Xbox в сентябре 2026 года.
  • Кодзима утверждает, что Sony пыталась отменить проект из-за превышения бюджета и несоответствия сроков.
  • Продажи серии Death Stranding не оправдали ожидания Sony.

Упомянуто

Персоны

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →