Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

Хидео Кодзима прокомментировал ситуацию с игрой Physint и уходом Sony

Хидео Кодзима, известный разработчик игр, прокомментировал недавние обвинения в том, что его новая игра Physint выходит за рамки бюджета и задерживается с релизом. Несмотря на это, Кодзима подчеркнул, что по-прежнему 'любит Sony', несмотря на то, что компания решила прекратить сотрудничество по проекту.

На прошлой неделе стало известно, что Sony 'отошла' от публикации Physint, которая изначально планировалась как эксклюзив для PlayStation. В результате Xbox взял на себя обязанности по публикации игры. Причины такого решения связаны с опасениями Sony относительно бюджета, потенциальной прибыльности и эксклюзивности проекта.

Это событие подчеркивает изменчивость отношений между разработчиками и издателями в игровой индустрии. Уход Sony может повлиять на восприятие игры Physint, а также на дальнейшие шаги Кодзима Productions в сотрудничестве с другими платформами. Важно отметить, что такие изменения могут оказать значительное влияние на финансовые результаты и репутацию как разработчика, так и издателя.

Главное

  • Игра Physint изначально планировалась как эксклюзив для PlayStation.
  • Sony отказалась от проекта, передав права Xbox.
  • Причины ухода связаны с опасениями по поводу бюджета и прибыльности.

Упомянуто

Персоны

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →