Японские студии видеоигр, по мнению экспертов, страдают от увольнений реже, чем их западные коллеги. Это связано с тем, что в японских компаниях команды меньше, а зарплаты руководителей более скромные, что позволяет избежать финансовых трудностей в кризисные времена.
В 2026 году игровая индустрия столкнулась с волной увольнений, затронувшей такие крупные студии, как EA, Bungie и Warner Bros. Например, новый CEO Xbox, Аша Шарма, объявила о 3,200 увольнениях и закрытии четырех студий. Эти события подчеркивают нестабильность, с которой сталкиваются многие компании в индустрии.
Ситуация с увольнениями в западных студиях вызывает беспокойство о будущем игровой индустрии. В то время как японские компании продолжают сохранять стабильность, массовые сокращения в других регионах могут привести к изменениям в производственных процессах и креативных подходах в разработке игр.