Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

Руководство D&D признает ошибки в управлении OGL

Руководитель Dungeons & Dragons (D&D) откровенно признал, что недавние проблемы с открытой лицензией OGL стали серьезной ошибкой для компании. Он описал ситуацию как 'rug pull', что подразумевает резкое изменение условий, которое негативно сказалось на сообществе игроков и разработчиков.

В своем заявлении он подчеркнул, что компания сталкивается с множеством 'громких и публичных' ошибок, которые требуют времени для исправления. Он отметил, что восстановление доверия и исправление допущенных ошибок не произойдет в течение одного года, что указывает на необходимость долгосрочной стратегии.

Эта ситуация важна не только для D&D, но и для всей игровой индустрии, так как она подчеркивает необходимость прозрачности и ответственности со стороны разработчиков. Уроки, извлеченные из этого инцидента, могут повлиять на будущее лицензирования и взаимодействия с игровым сообществом.

Главное

  • Недавние проблемы с лицензией OGL были признаны серьезной ошибкой.
  • Руководитель D&D сравнил ситуацию с 'rug pull'.
  • Восстановление доверия займет больше одного года.

Упомянуто

Персоны

  • РД
    Руководитель Dungeons & Dragons

    Руководитель

    «'Мы восстанавливаемся от множества ошибок — очень громких, очень публичных ошибок.'»

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →