Sony приняла решение отказаться от разработки игры Physint, которая создавалась в сотрудничестве с Kojima Productions. Причиной такого шага стали проблемы с бюджетом и соблюдением дедлайнов, что привело к разрыву отношений между компаниями.
В результате, проект Physint был передан под крыло XBOX, что открывает новые возможности для его дальнейшей разработки и продвижения. Это решение стало неожиданным для многих, учитывая высокие ожидания от игры и её потенциальный успех на рынке.
Переход Physint к XBOX может значительно изменить конкурентную ситуацию в индустрии, так как игра привлекает внимание благодаря своему жанру шпионского стелс-экшена. Это также подчеркивает динамичность и изменчивость геймдев-индустрии, где финансовые и временные ограничения могут влиять на судьбу даже самых ожидаемых проектов.