Компания PlayStation объявила о своем решении отказаться от разработки Physint, ссылаясь на проблемы с соблюдением дедлайнов и потенциальное превышение бюджета. Это решение стало результатом анализа текущих проектов и их финансовых показателей.
В дополнение к этому, обе игры серии Death Stranding не смогли достичь ожидаемых финансовых результатов, что также повлияло на решение компании. PlayStation продолжает пересматривать свои стратегии и проекты, чтобы оптимизировать расходы и улучшить финансовые показатели.
Отказ от Physint подчеркивает текущие вызовы, с которыми сталкиваются игровые компании в условиях растущей конкуренции и высоких затрат на разработку. Это решение может повлиять на будущие проекты PlayStation и их подход к инновациям в игровой индустрии.