Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

Дизайнер Thief считает, что графика в играх достигла своего предела с Alan Wake

Рэнди Смит, известный дизайнер игр, высказал мнение о том, что графика в видеоиграх достигла своего идеала с выходом Alan Wake в 2010 году. По его мнению, дальнейшие достижения в области фотореализма не только избыточны, но и вредны для индустрии.

Смит, который работал над такими проектами, как Thief: The Dark Project, утверждает, что все новшества в графике после Alan Wake не приносят реальной пользы и лишь отвлекают от сути игр. Он считает, что акцент на визуальную составляющую может затмить важные аспекты игрового процесса.

Это мнение поднимает важные вопросы о том, как индустрия видеоигр должна развиваться в будущем. В условиях постоянного стремления к улучшению графики, стоит ли забывать о других элементах, таких как сюжет и геймплей? Дискуссия вокруг этой темы может повлиять на направление развития игр в ближайшие годы.

Главное

  • Alan Wake был выпущен в 2010 году.
  • Рэнди Смит работал над Thief: The Dark Project.
  • Смит считает, что графика не должна развиваться дальше уровня Alan Wake.

Упомянуто

Персоны

  • РС
    Рэнди Смит

    Дизайнер игр

    «Все новшества в графике после Alan Wake не приносят реальной пользы и лишь отвлекают от сути игр.»

  • СМ

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →