Бывший сотрудник Rockstar Games поделился информацией о том, что студия имела серьезные сомнения относительно успеха GTA Online до его запуска. По его словам, разработка этого режима не была приоритетной задачей для команды, что могло повлиять на первоначальные ожидания от проекта.
Согласно его рассказу, разработчики не были уверены в том, что многопользовательский режим сможет привлечь достаточно игроков и стать успешным. Это мнение, возможно, было связано с тем, что в тот момент студия сосредоточилась на других аспектах игры, оставляя GTA Online на втором плане.
Тем не менее, GTA Online стал одним из самых успешных проектов в игровой индустрии, привлекая миллионы игроков и генерируя значительные доходы для Rockstar. Этот случай подчеркивает важность многопользовательских режимов в современных играх и их потенциал для долгосрочного успеха.