Зак Креггер, работающий над новым проектом во вселенной Resident Evil, сообщил, что его подход будет отличаться от традиционных элементов франшизы. Он отметил, что не хочет зацикливаться на 'диких аспектах' мифологии, которые могли бы отвлечь от основной идеи игры.
Креггер подчеркнул, что его цель — создать более глубокий и оригинальный сюжет, избегая клише, таких как 'гигантский накачанный парень в плаще'. Это заявление вызвало интерес у поклонников серии, которые надеются на свежий взгляд на знакомую вселенную.
Важно отметить, что изменения в подходе к созданию игр могут повлиять на восприятие франшизы и привлечь новую аудиторию. В условиях растущей конкуренции на рынке игр, такие инновации могут стать ключевыми для успеха проекта.