Investing.com02:52Федеральная резервная система США планирует дальнейшие повышения процентных ставокInvesting.com02:36Председатель ФРС Логан призывает к повышению ставок на 50 базисных пунктов и болееPhys.org00:40Новый метод генерации почти неразличимых фотонов для квантовой связиFast Company00:30Университет Вермонта исследует применение цифровых двойников в медицинеOilPrice23:40Китай приостанавливает экспорт топлива в октябре на фоне глобального дефицита дизеляFortune20:54Paramount и Warner Bros. завершили сделку на $111 миллиардов с обязательством выпускать 30 фильмов в годCarscoops20:30GM и LG Energy приближаются к производству новых батарейCryptoPotato19:59Evernorth получает одобрение акционеров для выхода на Nasdaq с XRPArs Technica19:28Искусственный интеллект Ataraxos одержал победу в игре StrategoOilPrice19:00Историческая сделка по сверхпроводникам приближает коммерческое использование термоядерного синтеза

vestka

Разработчик 1666: Amsterdam отказывается от использования ИИ в играх

Разработчик игры 1666: Amsterdam заявил о решении прекратить использование технологий искусственного интеллекта в своих проектах. По словам представителей студии, ИИ применялся лишь на этапе концепции и предпроизводства, что позволяет сохранить креативный подход к разработке. Это решение подчеркивает стремление студии к традиционным методам создания игр.

Рик, один из ключевых разработчиков, имеет богатый опыт в игровой индустрии, начиная с раннего увлечения ПК-играми. Он работал редактором игр в журнале Custom PC и сотрудничал с различными известными изданиями, такими как Edge и Eurogamer. Его опыт и страсть к играм, особенно к шутерам от первого лица, влияют на подход студии к разработке.

Отказ от использования ИИ может свидетельствовать о стремлении сохранить уникальность и оригинальность в играх, что важно для привлечения аудитории. В условиях растущей популярности ИИ в геймдеве, подобные решения могут выделить студию на фоне конкурентов и создать интерес к их проектам.

Главное

  • Студия 1666: Amsterdam прекратила использование ИИ в разработке игр.
  • ИИ применялся только на этапе концепции и предпроизводства.
  • Рик имеет опыт работы в игровых изданиях с 2013 по 2022 год.

Упомянуто

Персоны

Важное из дайджеста

Открыть полный дайджест →