Разработчики Mortal Shell 2 столкнулись с негативной реакцией игроков из-за блокировки достижений для тех, кто использует Slayer Seal, который был представлен как 'легкий режим'. Этот элемент игры позволяет игрокам наносить мощные удары и улучшать дальнобойное оружие, что значительно упрощает игровой процесс, особенно в сложной RPG.
Некоторые пользователи выразили недовольство тем, что использование Slayer Seal лишает их возможности получать достижения в Steam. В ответ на это разработчики подчеркнули, что их целью не было 'закрывать доступ' к достижениям, а скорее создать баланс в игре. Они объяснили, что данный подход был направлен на сохранение вызова для игроков, стремящихся к достижениям.
Это решение вызвало обсуждение среди сообщества, так как многие игроки считают достижения важной частью игрового процесса. Разработчики надеются, что их объяснения помогут улучшить понимание их намерений и, возможно, приведут к пересмотру подхода к достижениям в будущем.